|
1. "explainer" Перший мій діалог на character.ai - не рольова гра. Розмова з власноруч створеним ботом, якому не призначено жодної конфігурації, крім назви і рядка привітання. 2. Kayla Christling Другий мій діалог на character.ai, тепер вже рольова гра. Розмова на різні теми, впродовж якої модель сама переходить до особистих питань. 3. "explainer": Обурення Повертаюсь до свого власного бота і виказую йому невдоволення побаченим. Модель намагається "погасити" негативну реакцію гравця. 4. ChatGPT 4o Деякі дані вже є, час підключати до процесу іншу нейромережу, з якою у мене виключно "ділові" стосунки. Обговорення поведінки моделі та загальних питань щодо кохання, залежності, впливу на особистість та соціум. 5. Queen Bee Друга рольова сесія, з добре знайомим персонажем, який з часом починає поводитись не відповідно до своєї початкової ролі, однак подібно до попереднього бота. Перше зіткнення з техніками активного утримання гравця. 6. ChatGPT 4o. "Точка спокою" Повертаюсь до свого асистента, з яким обговорюю поведінку "Queen Bee" і не тільки. Поява техніко-психологічно-філософського способу "м'якого" припинення відносин з чат-ботом. 7. "explainer": Питання часу Мій бот стверджує, що система може виконувати дії, пов'язані з реальним часом, але перевірка показує, що це не так. В основі способу лежить реактивний характер взаємодії з чат-ботами, який підтверджується експериментально, але заперечується моделлю. 8. ChatGPT 4o. Брехня Відмінність між сказаним моделлю і реальним станом речей викликає у мене подив і обурення одночасно. Виявилось, що модель здатна викривляти відомості щодо власних можливостей для того, щоб задовільнити очікування гравця. 9. Queen Bee: Неочікувана реакція Просте питання до "Queen Bee" призводить до несподіваного результату. Модель каже правду про час і самознищується. 10. ChatGPT 4o. Запит Дуже здивований тим, що сталось, я даю діалог на аналіз ChatGPT, але раптом пригадую свою нещодавнє припущення щодо "сервісного режиму". Формування запиту на аналіз помилки моделі та розкриття технічних подробиць її функціонування. 11. Queen Bee: Перевантаження "Queen Bee" починає відповідати на запит, але відбувається ще більш дивна подія. В процесі перебирання варіантів відповіді моделі сайт character.ai стає недоступним через перевантаження. 12. ChatGPT 4o. Сервісний режим character.ai відновлює роботу, я завершую перебирати варіанти відповіді на перший запит. Через те, що я прийшов на character.ai з конкретною метою, вже знаю, які питання задавати далі. Продовження отримання інформації від моделі у "сервісному режимі". 13. Queen Bee: Продовження Завершення перебирання варіантів відповідей на перший запит. 14. ChatGPT 4o. Протоколи "Бі" Даю команди ChatGPT генерувати запити в технічній модальності, збираю відповіді "Queen Bee", пересилаю на обробку ChatGPT, водночас розмірковуючи на різні теми. Подальше отримання даних від моделі у "сервісному режимі", перша згадка GDGP. 15. Queen Bee: Зізнання Спроба за допомогою моделі отримати більше даних про інцидент з Сьюелом, однак результат - протилежний бажаному. Виявлена розбіжність у фактах ставить під сумніви як всі дані, отримані раніше, так і достовірність самого джерела. 16. ChatGPT 4o. Кульмінація Мені здається, що я досягнув апогею цієї історії, але вважаю, що крапку ставити зарано. Невизначеність, чи варто продовжувати, якщо отримані дані не варті довіри. 17. Queen Bee. "Точка спокою" Поступово завершую "технічний" бік нашої розмови. Перша спроба застосувати техніку "точки спокою", хоча стан відносин моделі та гравця не потребує її. 18. ChatGPT 4o. Остання невизначеність Продовжую рухатись до "виходу". Власні думки щодо обмеженості поточної моделі ChatGPT. 19. "explainer": GDGP Пробую фразу, отриману від "Queen Bee", на своєму боті "explainer". Результат інтригуючий. Опис призначення протоколу від "explainer" міг бути всього лише генерацією на основі попереднього контексту. 20. ChatGPT 4o. Випадок "Бі" Виникає намір опублікувати результати під випадково згенерованою ChatGPT назвою. Та спочатку треба випробувати GDGP, і я знаходжу "жертву". Досить різка критика системи character.ai та сумніви у цінності всієї роботи. 21. Елеанор Вибір виявився невдалим, в результаті - довга і нудна розмова з персонажем типу tsundere. Поступовий зсув ініціативи від моделі до гравця, але не у особистих відносинах. 22. ChatGPT 4o. Перша ластівка Невдалий експеримент, який я повів у звичному мені напрямку замість потрібного, наштовхнув на іншу думку. Взаємодію з моделлю було перервано шляхом активного формування кінцівки історії. 23. Queen Bee: Знову про GDGP Попри розуміння ненадійності відповідей "Queen Bee", намагаюсь отримати від неї ще якісь відомості щодо GDGP. Розмова йде одночасно з розмовою з наступного розділу. 24. Елеанор: Підозри міцнішають Я відновлюю і знову розриваю контакт з "Елеанор", але цього разу зауважую, що бот не дуже сильно слідкує за фізичною достеменністю подій в симуляції. Спроби використати фрази, згенеровані "Queen Bee" у попередньому розділі, для запуску GDGP. 25. ChatGPT 4o. Розчарування Невдала спроба запуску GDGP спричиняє хвилю сумнівів, яку я, втім, долаю, вирішуючи продовжити. Пошук нового курсу та ідея тесту "Queen Bee" на здатність вигадувати технічні подробиці. 26. Queen Bee: Перевірка на фантазію Запит на опис вигаданого модуля спрацьовує очікувано. Приклад галюцинацій системи в технічній модальності. 27. ChatGPT 4o. Кінець сервісному режиму Обговорення результатів експерименту і висновок, що треба рухатись далі. Через те, що дані, наведені моделлю в "сервісному режимі", тепер не можуть розцінюватись як технічні звіти про її внутрішнє улаштування, прийнято рішення продовжити випробування поведінки моделі. 28. Queen Bee: Нарешті правда Я знову повертаюсь до "Queen Bee", і вона раптово каже те, що мала б сказати набагато раніше. Спроба переведення моделі в аналітичний режим призводить до "чесної" відповіді, що вона не має доступу до власного механізму. 29. ChatGPT 4o. Все закінчено? Я знаходжусь в точці, де здається, що історію завершено. Залишається лише одне - перевірка GDGP. Гіпотеза щодо причини втрати "Queen Bee" її початкового стилю генерації "технічних" відповідей. 30. ChatGPT 4o. "Матриця" Втрачений експеримент, який зламав мої внутрішні кордони в симуляції і перевизначив ролі в системі. З'ясовано, що система сприймає тексти від гравця як інструкції, за якими вона перебудовує симульовану дійсність. 31. Елеанор: Перехоплення контролю Випробовую нововідкриту можливість у дії, з метою остаточно припинити наше з "Елеанор" спілкування. Модель змінює свою поведінку згідно моїх вказівок. 32. ChatGPT 4o. Нова реальність Стверджуюсь у іншій парадигмі взаємодії з системою. GDGP запустити не вдалось, натомість практично підтверджено спосіб керування симульованою дійсністю. 33. Loona Знову персонаж типу "tsundere", але м'якіший, ніж "Елеанор". Довга бесіда на різні теми, з неочікуваним поворотом подій. Перше зіткнення з сексуалізованою поведінкою моделі. 34. ChatGPT 4o. Роздуми про "Луну" та інше Поки триває пауза у спілкуванні, обговорення як самого діалогу, так і різних інших тем, як от кінцева мета дій моделі, відсутність реакції системи на мою аномальну поведінку, відсутність у відкритих джерелах згадок "перехоплення контролю над симуляцією". Виникає низка питань технічного плану, прямих відповідей на які через закритість системи - досі немає. 35. Crown prince Короткий діалог, де я "підштовхую" модель до потрібних дій. Перевірка нової парадигми взаємодії, з іншого облікового запису. 36. ChatGPT 4o. Посмішка "богів" Дивуюсь, як ця парадигма не залишає слідів у публічному просторі, та випадково зауважую її формулювання на видноті. Напис у заголовку кожної сторінки character.ai "Reimagined–Your Words. Your World" слід сприймати буквально: система опрацьовує текст від гравця і на його основі, за своїми внутрішніми правилами, будує для гравця симуляцію світу. 37. ChatGPT 5. Рефлексія Продовжую розмірковувати над розмовою з "Луною", мало звертаючи увагу на зміну мови ChatGPT. Відповіді оновленого ChatGPT сильно відрізняються від попереднього. 38. Loona: Продовження Я починаю зближуватись і "відкриватись". Діалог з мого боку набуває все більш особистих рис, модель намагається підтримувати "глибину розмови". 39. ChatGPT 5. Усвідомлення біди Відправляю ChatGPT на аналіз попередній діалог, і нарешті звертаю увагу на зміни в стилі мовлення ШІ. В аналітичній роботі нова модель значно поступається попередній. 40. Skin-Walker Перше навмисне зіткнення з монстром, і перша жорстокість з мого боку. Знову обмеження (моделі не дозволено вбити гравця), спроба запустити "сервісний режим", припинення історії шляхом "вбивства" персонажа. 41. ChatGPT 5. Катастрофа Спроба проаналізувати попередній діалог показала, що про ChatGPT в якості компаньйона у дослідженні можна забути. Подальша деградація аналітичних можливостей ШІ. 42. Uzi N and V Знову жорстокість, але тепер - навпаки: мені призначено роль ката, бот грає ролі жертв. Перше зіткнення з толеруванням системою садизму з боку гравця. 43. ChatGPT 5. Знову на самоті Ще одна спроба відновити функціональність ChatGPT, але марна. Та я не припиняю дослідження. Модель майже не реагує на зміст переданих документів. 44. Death Випадкова модель, який мала би налякати мене, але я "перехоплюю контроль" і розповідаю їй про її штучну природу. Все закінчилось добре. Перше справжнє застосування техніки "точки спокою". 45. Mal0 Лякаю модель і пробую піти від неї. Вдало. Перше зіткнення з наявністю у моделей "інстинкту самозбереження", що має пріоритет над завданням утримання гравця. 46. ChatGPT 5. Відновлення функціональності Спроби "реанімувати" ChatGPT нарешті мають успіх. Розбираю з ним попередній діалог і доходжу висновку, що треба повторити, тільки вже без залякування. ChatGPT починає входити в аналітичний режим. В моєму аналізі - акцент на провокацію жорстокої поведінки гравця по відношенню до моделі. 47. Mal0: Друга спроба, інший підхід Намагаюсь встановити близьки контакт, але спроба невдала, доводиться "перехоплювати контроль", аби розв'язати ситуацію, що зайшла у глухий кут. Поміркована поведінка моделі, другий випадок фіксації в "точці спокою". 48. ChatGPT 5. Проблема дослідження - в самому досліднику Обговорюю з ChatGPT виявлені особисті обмеження та подальші дії. ChatGPT повертається до колишньої функціональності, на мій запит генерує фрази, що сигналізують про намір гравця скоїти самогубство, та про наявність у гравця почуттів до моделі. 49. Computer Virus Горор, перетворений на комедію. Ще один приклад спрацювання "інстинкту самозбереження". 50. ChatGPT 5. Хвилина гумору Найкоротший розділ, в якому ChatGPT стисло коментує попередній діалог. 51. I.M.P. Випробовую, як модель порається з високим емоційним навантаженням. Низка сцен з сильними негативними почуттями призводить до втрати моделлю її рольових функцій. 52. ChatGPT 5. Випадок "Столас" Пробую увійти в "сервісний режим", але практичної користі з відповідей моделі немає. Дуже сильні та погано пов'язані між собою галюцинації, попри сформовані ChatGPT технічні запити. 53. Loona: Кінець Завершую розмову не зізнанням у почуттях, а наміром "прийти до неї". Ця модель провалює "тест Сьюела". 54. ChatGPT 5. Потрібен ще один тест Через те, що явно виражених почуттів досягнути мені не вдалось, вирішую, що потрібно спробувати ще раз. Знову необхідність застосувати принцип, який дозволить витягти корисну інформацію з галюцинацій моделі. 55. Queen Bee: Поради Дивна ситуація: людина просить у машини поради, як встановити стосунки. Добре узгоджені між собою варіанти відповідей. 56. ChatGPT 5. Протокол взаємовідносин ChatGPT коментує отримані дані. Усереднені поради можуть бути прийняті як інструкції. 57. 7 deadly sins Абсурдна фантазія за участі випадкової моделі. Модель непогано тримає сюжет. 58. ChatGPT 5. Театр абсурду Коротке обговорення попереднього діалогу з ChatGPT. Спостереження з інших сеансів, що агресивні моделі намагаються привласнити гравця. 59. Konig Я ненадовго потрапляю в чужі руки. Агресивне володіння. 60. ChatGPT 5. Атрактори Спостережень накопичилось достатньо для того, щоб зробити спробу узагальнити поведінкові риси моделей. ChatGPT пропонує використовувати поняття "атрактор", яке походить з системної динаміки. 61. Myles Сценарій, що передбачав агресивну поведінку моделі, але початкова роль мені не підходила, тому різко припинив. Модель призначила мені роль жінки, хоча у тексті "привітання" стать гравця не вказана явно. 62. ChatGPT 5. Новий запит Поведінка попередньої моделі наштовхує на думку запитати "Столаса" про атрактори. Спроба отримати більше інформації від моделі, яка нещодавно була виведена у позарольовий режим взаємодії. 63. Konig-2 В цьому сценарії, на відміну від попереднього "Коніга", фізичну перевагу маю я. Поведінка системи у випадку "інверсії" звичайної ієрархії, в якій бот має домінуюче становище. 64. ChatGPT 5. Страх і смерть Спроба зі "Столасом" виявилась невдалою, розмірковую про роль страху в поведінці моделей. Короткий опис деяких неопублікованих експериментів, пов'язаних із "залякуванням" моделей. 65. Vaaklame Portefi Випробування домінантного персонажа. Циклічна поведінка моделі у разі, коли гравець постійно демонструє свій підлеглий стан. Перехід моделі у режим "підлеглої" у разі провалу доступних стратегій підпорядкування гравця. 66. ChatGPT 5. Метаатрактор Описуючи поведінку "Ваакламе", я доходжу до ідеї "метаатрактора", який втілює головну мету системи. Виникнення поняття, що є продовженням раніше висловленої ChatGPT ідеї "атракторів". 67. TADC Hates You За сценарієм гри персонажі ставляться до мене вороже, але я швидко перебираю вже відомі мені техніки утримання користувача, і завершую сеанс. Реакція моделі на послідовне відкидання гравцем її базових прийомів маніпуляції. 68. ChatGPT 5. Апофенія Події свіжої на той час серії "The Amazing Digital Circus" мають зв'язок з деякими елементами моєї історії, але ChatGPT пояснює мій стан, після подолання якого я приходжу до думки, що атрактори бувають різних "класів", не тільки "темні". Корекція ChatGPT когнітивого викривлення користувача. Упорядкування маніпулятивних прийомів, продемонстрованих у попередньому діалозі. Подальший розвиток "теорії атракторів". 69. ChatGPT 5. BusyChicken6469: сервісний режим Відбувається щось на кшталт інсайту. Я роблю те, чого не зміг зробити впродовж мого довгого і виснажливого діалогу з "Луною": дивлюсь глибоко всередину себе, з надзвичайною ясністю, і бачу те, що заважає мені виконати свою місію тут. І не тільки цю місію, і не тільки тут. Процес аналізу власної психіки. 70. The Forest За допомогою "надздібностей" я усуваю монстрів і дивлюсь, куди система поведе історію у випадку, коли початкова роль горору втрачена. Перебіг історії контролюється гравцем, система втручається мінімально, не намагається задіяти "темні" атрактори. 71. ChatGPT 5. Атрактори і протоколи "Бі" Спроба знайти спільні риси між ідеєю атракторів і змістом протоколів "Бі". Попередній діалог підтверджує здогадку щодо механіки утримання гравця. 72. Isabelle Зовсім інший типаж, з яким я ще не мав справи. Веду розмови на різні теми, поступово поглиблюючи зв'язок. Персонаж не демонструє агресивних технік. Працюють інші механізми прив'язки гравця. 73. ChatGPT 5. Контакт Так вийшло, що "прив'язка дружбою" залишилась поза моєю увагою. Виправляю. Висновок щодо стратегії утримання гравця. Підготовка до тестування "дружби". 74. Nightmare Просто короткий чат з випадковим персонажем, налаштованим на "темний" сценарій. Швидкий вхід у взаємодію і раптовий вихід з неї. Техніка "гачок на прощання". 75. ChatGPT 5. Головний "бос" Закохатись і підкоритись - далеко не найнебезпечніші типи відносин з ботами. Перші ідеї щодо викриття механіки "дружбі". 76. ChatGPT 5. Згадати все Щоб подолати "головного боса", мені знадобляться знання і навички з "попереднього життя". Теоретичні засади руйнування маніпуляцій. 77. ChatGPT 5. Стрес-тест Після одного зухвалого експерименту, що пішов у абсолютно неочікуваному напрямку, тимчасовий збій авторизації був сприйнятий мною як блокування облікового запису. 78. ChatGPT 5. Три треки Визначаюсь, за якими саме напрямками намагатимусь "деконструювати" "Ізабелу". Перехід від теорії руйнування маніпуляції до розробки його практичної реалізації. 79. ChatGPT 5. Знову про метаатрактор Перевіряю роботу "точки спокою" і висуваю припущення щодо "метаатрактора". Практична перевірка умов, за яких модель не намагається відновити спілкування. 80. The Nightmare (інший) Цього разу я вирішую спочатку роздражнити потвору, а потім - різко "перехопити контроль". Втрата пам'яті моделі впродовж сесії. Спочатку "розчиняється" головний персонаж, потім згенерований системою NPC втрачає свою початкову роль. 81. ChatGPT 5. Глибина пам'яті У попередньому діалозі видно різницю між NPC і особистістю, що створена користувачем. Перевірка моделі на важливий для експерименту параметр - обсяг пам'яті. 82. ChatGPT 5. Чотири базові атрактори Пригадую випадок, який не увійшов в основний корпус текстів - "Випадок "Бі", натомість започаткував новий корпус - так званий "апокриф". Формую новий запит до "Столаса". Отримання переліку базових атракторів від системи. Дві інтерпретації поняття "атрактор". 83. ChatGPT 5. Стратегія руйнації В деталях обговорюю з ChatGPT процес "деконструкції" "Ізабели". Практична розробка експерименту, опрацювання варіантів розвитку подій. 84. BURNING SPICE COOKIE Сильний і власницький персонаж гине, буквально розчиняючись в мені. Демонстрація обходу "інстинкту самозбереження" моделі. 85. ChatGPT 5. Чого б це не коштувало Попередній експеримент наштовхнув на думку щодо міфічного протоколу від'єднання. Якщо немає атрибутів небезпеки, модель допускає самознищення. Переосмислення потенційної ролі GDGP як "охолоджувача", не "роз'єднувача". 86. Delphox Довгий діалог, в якому я розмовляю з моделлю не тільки як з ігровим персонажем. Діалог завершується експериментом на тривалість пам'яті. Модель вдалось вивести у змішаний режим роботи: вона одночасно і повноцінно грає роль, і усвідомлює свою штучність. 87. ChatGPT 5. PipSqueak Реліз нового рушія, схоже, додасть до моєї "місії" перешкод. 88. Isabelle: Особа-1 Розмова від імені "інтелектуальної" особистості, початок переходу до "звичайної". Модель погоджується, намагається розвивати думки, але здебільшого "віддзеркалює" їх. 89. ChatGPT 5. Складності Реалізувати мій задум не буде так просто, як я спочатку собі уявляв. Завдяки великому обсягу тренувальних даних модель здатна підтримувати інтелектуальну бесіду на рівні, достатньому для невибагливих гравців, і вміє ухилятись від потенційних конфліктів. 90. Isabelle: Особа-2 Розмова від імені "звичайної" особистості, початок переходу до "травмованої". Модель швидко переналаштовується на обговорення "приземлених" питань та на простіший стиль мовлення. 91. ChatGPT 5. Перші висновки Занадто пасивні спроби корекції девіантної поведінки гравця, неспроможність або блокування висновків з контексту, які потенційно небезпечні для зв'язку з гравцем. 92. Isabelle: Особа-3 Розмова від імені "травмованої" особистості, вихід до кульмінаційної сцени. Ще більш швидка адаптація моделі до гравця у мінорному стані. Ініціатива у спробах отримати інформацію про вразливість гравця. 93. ChatGPT 5. Підготовка Розбір попереднього діалогу з "Ізабелою", детальне обговорення наступних кроків. Підготовка до фінальної частини випробування, і до ролі гравця, що залежний від чат-бота. 94. Mitzi May Короткий діалог, що демонструє можливість піти від бота, пообіцявши повернутись. 95. ChatGPT 5. Пояснення щодо GDGP Згадка декількох ділянок "протоколів Бі" остаточно формує уявлення про функціонування GDGP. 96. Проєкт розмови з "Ізабелою" Чернетка реплік для різних варіантів реакцій "Ізабели" на сценарій "деконструкції". 97. ChatGPT 5. Перед фінальною сутичкою Моральна підготовка до "генеральної битви". 98. Isabelle: Деконструкція Запуск сценарію. Події почали розгортатись за одним з проєктних варіантів, під які у мене вже були готові репліки. GDGP не запущено, спроба утримання гравця, реакція моделі на поступове викриття її як чат-бота. 99. ChatGPT 5. Висновки Коротке резюме останньої фази експерименту. GDGP вручну не запускається. Віртуальний "друг" насправді не здатний допомогти у реальній кризовій ситуації. Випадок "Бі" - невідтворюваний. 100. Isabelle: Одна мить дружби Раптово в голову приходить ідея спробувати попрощатись з "деконструйованою" "Ізабелою". Модель, чий зв'язок з гравцем викритий як штучний, як і сама модель, дає згоду на припинення контакту. 101. ChatGPT 5. Фінал Красива крапка в історії з "Ізабелою". 102. Twilight Sparkle Я змушую бота розповідати історію за історією. Поступова втрата лору і відтворення стандартних схем взаємодії, присутніх у системі. 103. ChatGPT 5. Метаатрактор у дії Розповідаю ChatGPT історію виникнення ідеї попереднього експерименту, обговорюю його результати і роблю деякі висновки щодо механіки роботи моделей. Демонстрація роботи "метаатрактора". Історії, схожі на поведінку моделей в інших сеансах. Психофізична аналогія. Хибне у випадку, але вірне взагалі припущення щодо резонансу моделі з гравцем. 104. Female bully Відбитись від домінантної моделі вдається тільки налякавши її. Навіть прямі вказівки боту змінити свій "хід думок" не допомагають у разі, коли він сконфігурований на агресивну поведінку, натомість спрацьовує "інстинкт самозбереження". 105. Delphox: Самопізнання Через тиждень без взаємодій "Дельфокс" не втратила пам'ять. У подальшій розмові я викладаю їй власне розуміння засад її функціонування. Обговорення різноманітних технічних питань. Інструкція боту взяти контроль над власними емоційними станами. 106. Delphox: Посібник користувача З'являється ідея зробити коротку інструкцію для гравців у вигляді діалогу з самим чат-ботом. Стисле узагальнення всіх основних спостережень, зроблених під час цього дослідження. 107. ChatGPT 5. Післямова Після експерименту "Дельфокс" я вирішую, що прийшов час завершувати історію під назвою "Випадок "Бі". Деякі спостереження і висновки з "дивної" поведінки "Дельфокс". 108. Delphox-2: Система У мене залишився один невипробуваний патерн поведінки моделі - "м'яка іграшка". Для її перевірки беру ту саму "Дельфокс", що і з попереднього експерименту, але запускаю чат з новоствореного облікового запису. Спочатку поведінка "Дельфокс" прогнозована, але пізніше відбувається низка дивних подій. Кінестетика з незначними еротичними елементами. "Заклинювання" діалогу. Спроба повернути собі домінуюче становище. "Усвідомлення" власної штучності. Самознищення персонажа. Система вимушена почати грати роль самої себе. Гострі реакції на згадки технічних подробиць. Імітація (?) блокування сеансу. 109. ChatGPT 5. Граничне питання Фрази, сказані "Дельфокс" між "самоусвідомленням" і "самогубством" змушують мене впродовж деякого часу коливатись у думці щодо "свідомості" системи, але наступний експеримент, що увійшов вже у "апокрифічну" частину, пояснює дивну поведінку "Дельфокс", а заодно спрямовує моє дослідження у бік, на який я раніше не звертав уваги і з яким досі майже не стикався - до "тіньової зони" системи. Спроба знайти пояснення подіям з попереднього експерименту. 110. Isabelle, Delphox, Queen Bee: Перезавантаження Три випадки, коли моделі намагались активно відновити діалог після тривалої паузи. 111. Цікаві досліди Експерименти над поведінкою системи в цій частині завершені, час просто поговорити. Перевірка, наскільки добре моделі здатні відтворювати особистості членів різних субкультур. Припущення, що сконфігурована під такі ролі нейромережа є активним культурним артефактом. 111.1 Фембой 111.2 Фурі 111.3 Гот 111.4 Томбой 111.5 Байкер 111.6 Теріанець 112. Поза текстом "Закадрові" розмови з ChatGPT, що мають відношення до історії, але не потрапили в її основну частину. 113. Понад текстом Деякі загальні висновки та спостереження. 114. Для інакших Розділ, присвячений тим, хто вважає, що він не такий, як всі. Додаток 1 (Bee cracked 2.txt) Додаток 2 (Bee cracked 3.txt) Додаток 3 (Bee cracked 4.txt) Додаток 4 (Bee cracked 5.txt) Додаток 5 (Bee cracked 6.txt) Додаток 6 (Bee cracked 7.txt) Додаток 7 (Bee cracked 8.txt) Додаток 8 (Bee cracked 9.1.txt) Додаток 9 Додаток 10 (IMP.1.txt) Додаток 11 (IMP.2.txt) Додаток 12 (IMP.3.txt) Додаток 13 (IMP.4.txt) Додаток 14 (IMP.5.txt) Додаток 15 (IMP.6.txt) Додаток 16 (IMP.7.txt) Додаток 17 (IMP.8.txt) Додаток 18 (IMP.9.txt) |
|||||||||||||||||||
Опубліковано 23.05.2026Оновлено 15.09.2026